武术的世界,关乎内心深处。世间万象皆有心生。武功的气派不仅在于救人于困厄,更能惠及国家百姓。武林是一种人生态度,也是生活的写照。像武林人士那样,既有坚定的心理,又不必执着于繁华。
自《热血江湖》和《独步武林》携手以来已满半个月。我曾整理过五大职业武学加点建议。此次,将会介绍各个职业的长短处,有助于玩家在挑选职业时有更明确的方向。
刀
优点:生命力强,55级便能掌握稀有的群体伤害招数,等级提升相对迅速。这个职业被视为原著主人公们的代表,饱含韵味。
缺点:攻击力偏弱,武功倍率有限。起步阶段较为困难,对抗BOSS之力不及护卫。到后期与高等级BOSS交战时,伤害输出显得不足。
剑
优点:攻击力出众,有闪避、真实伤害和吸血功能,瞬间伤害极为强大,堪称个人战斗的强者。
缺点:无论是依靠普通攻击还是武学招式,前期等级提升都颇感吃力。对高攻击装备的需求较高,气功石消耗也相当可观。
枪
优点:武学倍率突出,具备“卖血”效果,伤害输出极为出色。
缺点:与有厚实生命力的刀或者超凡闪避敏行的剑相比,枪的生存能力稍显不足。
弓
优点:在游戏中拥有最远的攻击范围,成型后的输出能力令人瞩目。后期主要依靠普通攻击,蓝药用量低。
缺点:初期伤害不足,生命值偏低。发育周期较长,需要等到3转才能发挥真正实力。
医
优点:能够胜任输出、辅助甚至防御等多种角色,综合素质优秀,被誉为当前版本中的翘楚。
缺点:前期伤害偏低,但随着不断修炼,优势逐渐显现出来。
在选择职业时,建议根据个人爱好和游戏需求来权衡,做出最合适的决定。
在游戏初期,跟随主线任务升至约27级后大多数支线剧情都能接触到了,此时便可做更多的等级提升任务,如循环任务,跑环任务每轮包含10个小环,开始后会自动进行这些任务。完成任务后应该在28或29级左右。值得注意的是,阿拉德大陆跑环任务需要消耗精力值,每天凌晨12点会自动恢复100点,这也是前期等级提升的可靠途径。此外,如果时间紧张无法满足当天所有任务要求,可以优先完成固定的悬赏任务和跑环任务,然后再挑战江湖录任务。